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    来自深渊

    评分:
    0.0很差

    分类:动漫日本2017

    主演:富田美优,伊濑茉莉也,井泽诗织,大原沙耶香,丰崎爱生,村田太志,田村睦心,沼仓爱美,塙爱美,坂本真绫 

    导演:小岛正幸,饭野慎也,垪和等,工藤利春,森贤 

     剧照

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    剧情介绍

    在每一个角落都被探索完毕的世界中,唯一残留的秘境——大洞穴“深渊”。不知道延续到何方,深不见底的巨大纵向洞穴,栖息着奇妙奇怪的生物们,沉眠着现在的人类无法制造的贵重遗物。“深渊”那充满了不可思议的姿态吸引了人们,并驱使人们展开冒险。如此,多次挑战大洞穴的冒险者们,陆续得到了“探窟家”的名号。  住在建造于深渊边缘的城镇“奥斯”的孤儿莉可,梦想着有朝一日成为母亲那样伟大的探窟家,并解开深渊的谜团。这样的某一天,莉可在探索深渊的途中,捡到了有着少年样貌的机器人…

     长篇影评

     1 ) 大受震撼,不看血亏。

    看到的时候我也不是很喜欢这种萌系画风,平时就不咋看这个类型的,看完简直惊叹,具体就不吹了。发这个只是想反驳部分评论里说炼铜的和x暗示的问题。 说实话炼铜不炼铜我不是作者本人我不清楚他也没去了解过。 然后看到好些人说x暗示? 我一头雾水,确实有几处有这样的段落 但我看的时候根本没往x方面去想,完全不影响我对整体的观感 一点儿都没有。 我想反驳的是 这个番值9分+ 我觉得里面没有0.1分是因为部分评论里所谓的擦边球带来的加分。 完完全全跟这个毫无关系,真的。

     2 ) 来处即是去处

    评价来自深渊的潜在价值

    探索的最后,人类从来没有到达的深渊,藏着什么秘密。

    或许这会让众人期待。

    幻想着无数的珠宝,幻想着乌托邦的归处,幻想着梦寐的世界。

    而实际上这一切的美景,仅仅只有一个代价,便是生命。

    并非是要舍弃生命才能前往阿比斯,而是阿比斯需要你投入你的生命。

    在我的意见中,如果把世界认为是神给予人类的造物,那么阿比斯就是仅仅属于少数人的低语。

    可能听到的人,已经对于生命有了不同的认知。

    而我们的来处是什么地方?

    你能够想象到我们的起点吗。

    而阿比斯的一切,就是走入起点的过程。

    或许阿比斯便是起源的故事。

    甚至它存在的含义是高于我们个体起源的。

    它在诠释着人类的存在。

    向下的探索,无法回到原来的世界。

    向下的世界,越发显得魔幻。

    向下的生命,越发超出预期。

    而向下的秘密,正是我们的起源。

    阿比斯中的人类,随时都可能死亡。

    而正是这样的心态,赋予了他们探索的格外心境。

    被世界抛弃的孩子。

    意图找到世界真相的孩子。

    贫乏于思想的孩子。

    请来到这里,来到最后的密园。

    你将见证人类的来路,但是你将献出自己的生命。

     3 ) 来自深渊的诅咒

    我有三个向往之地,地心,海洋和太空。可以说,只要是以这三处为题材的作品,只要不纯粹圈钱,我都能看地津津有味。

    这份向往有时令我振奋,有时又令我感到可怜。就如动画里说的一样,一旦对深渊产生了兴趣就离死不远了。这是一种诅咒。

    但谁在背后操纵这个诅咒呢?谁又为我们的兴趣负责呢?

    我也不知道自己是从什么时候开始对这些生活以外的东西产生强烈兴趣的,我唯一知道的是,当你的兴趣落在生活之外时,那些人人向往的正常生活便和你没有半点关系了。金钱?权力?就连眼角的余光都不愿多瞧一眼。动画中,不论纳多怎样劝说,莉可也要毅然前往奈落之底。友情,也不能破坏这个诅咒。

    这份好奇伴随巨大的危险,现实中的危险远比艺术作品中的危险更残忍。或许我不该用残忍来描述,他们本来就是超越人类范畴的存在,不能用人性的眼光来衡量。文艺作品为了要展开故事,必须得保证主人公至少要活到最后一刻,但是,在这个现实世界里,超过了70亿的人类,谁又是主角呢?动画中,他们下到第四层后,画风突变,打了观众一个措手不及。血腥,残忍,可怜等词汇开始在眼前出现。可是,如我刚才所说,如果你有基本的想象能力的话,你就会知道,真实世界里的探险比这危险得多,也残忍得多。如果现实世界出现了这样一个深渊,你可以想象接下来发生的事会有多惨烈。

    而且,换个角度来看,当好奇者闯入一个新世界时,他们才是不速之客。旧领地的生物为了保护自己的地盘,或者为了猎食,不管将闯入者撕成几片,都不能用残忍来形容。

    就像一个行者,误入老虎的领地,于是老虎终于捕到了三天来的第一个猎物,家里的小老虎们已经快饿晕了。这样的捕食过程,能算残忍吗?如果这个行者,就像雷格一样,开了一发火葬炮,将老虎一家全送上了西天,他又能被称为残忍吗?

    残忍,只是人类在自己的安乐窝里,为了维护自身利益而发明出的一种宽泛的道德词汇。走出人类世界,便没有残忍一说,有的只是生存。

    人类世界将生存做了延伸,走进两个方向。一个叫享受,一个叫探索。

    享受派的人好比古时候的守旧派,他们不愿冒一丁点风险失去现在的安逸。就今天社会来说,那些反对转基因,反对粒子碰撞,反对人工智能的人,都属于享受派。探索派则走向另一个极端。刘慈欣在短篇小说《朝闻道》中,构造出了一大群这样的形象。他们宁愿舍弃现在的一切,身份,金钱,地位,家庭,而向外星人获取绝对的真理。当他们得到真理后,只有10分钟的时间,然后便等离子化了。这真是够理想化的。现实中的探索,哪里会让你死的这么轻松。就拿我向往的三处圣地,地心,海洋和太空来说,任何一丁点意外都会让你经历最恐怖的绝望。

    可是,即便如此,这份向往却只会越发炽盛。

    因为,这是一个诅咒。

    来自“深渊”的诅咒。

    这正是我向往的异世界

     4 ) 当你凝视深渊的时候

    未知的地方皆为深渊。在探索过程中,越往深处,四周的深渊环境也越会左右你,影响你的心灵和思想,归来的希望也越渺茫。即便归来,你的身心也会发生变异,不再是当初的形态。这既是动画中对深渊的设定,也能形容所有的求知过程。得到了启蒙和智识,人不可能再回到原始的无知。

    动画里呈现的整个探窟历史,可以被看为是真实世界里,由无数求知者推动的知识、文明发展的隐喻。

    探窟家这样的角色设定立刻让我想起了启蒙时代那些孜孜不倦探索世界和知识的人物。亚历山大 冯 洪堡曾探索过几乎没有欧洲人去过的地方,深入丛林,研究新发现生物的特性;为了准确测绘地图,疯狂寻找奥里诺科河与亚马逊河之前的天然运河,爬上当时的世界最高峰。本作中,深渊的环境与现实中的亚马逊雨林和极寒的雪山有及其相似之处,均为严酷的自然环境。而探窟家们的精神和洪堡是一样的,这是一种不灭的好奇心,一种追随与超越前人的雄心,一种近乎拓宽、创造世界的渎神想法。启蒙时代的口号是,让光明驱散黑暗。探窟家们便是在以自己的生命为代价,从深渊里带出光明。当动画里,莉可和伙伴们放出消息气球,期待它能够穿越重重阻碍到达地面时,我有一种莫名的感动。

    不过另一方面,深渊里的残酷并非仅仅由严酷的自然造成,而处处充满着疑问和吊诡。这形象地体现在一些深渊遗物和生物的设定上,比如祈祷的骷髅、可以通过预知未来而看穿你的钢炮兽、模仿已死亡人类的哀鸣而吸引其他探窟家自投罗网的xx鸟、拟态成为受人类喜爱的万年香花朵却意图寄生乃至蚕食人类躯体的xx虫。这些生物的进化方向似乎暗示着人类曾经对他们的摧残。这是否意味着这些生物和深渊的成因原本即是人类本身的残酷行为?是人类一手造成了深渊的残酷性?若是联系现实世界,这是否影射人类屠杀动物和破坏自然环境的行为,甚至是在发现新大陆时杀害其他种族人类的残酷暴行?毕竟这些都是人类在追求知识、进步、文明过程中的所作所为。从这个角度看,重新出现在世上的深渊是自然对人类的一次神秘的考验,深入深渊不但意味着深入未知的黑暗,也意味着深入人性的幽微之处。

    据现在的漫画进度,我们可以知道深渊内部是分了好几层的,每一层也有专门的高级探窟家“白笛”守护。漫画告诉我们,几乎每个白笛都是去过深渊深层接受考验的人,而他们每个人从外表到内心都或多或少地有所改变,因而不太可能被简单称为人类。

    在我看来,每一个白笛各代表了一种接受最极端考验的人性品质,他们是少数坚持过了这种考验的人。其中令人印象最深的是第二个白笛,黎明卿波多尔多。我认为他代表的就是人性中的求知欲。他是一个弗兰肯斯坦式的争议人物。他为了不断深入Abyss,不惜拿自己和他人的身体进行各种实验,他从贫民窟找来大量孩子,作为观察深入六层后的返回诅咒。而大部分的孩子都在这个过程中变成了丧失人性的畸形生物。而从大量的实验中,他观察到了一个特例,受到同伴的爱庇护的娜娜奇,不但没有丧失人性,反而获得了能够看见Abyss力场的神秘力量。于是黎明卿开始培养自己的“孩子”,并最终将包括自己的女儿普鲁修卡,黎明之花在内的孩子们都改造成了自己的“弹药包”,以抵抗Abyss的上升诅咒。而作为弹药库形状的孩子们似乎盛着一种液体,用完后,他们也就消耗殆尽了。似乎那些“弹药”就是他们包含爱却甘愿受难的眼泪。

    黎明卿追求知识和进步。为了拓宽人类对深渊的探索领域,舍弃了部分人性而获得了更多的知识。知识的产生需要付出代价,而黎明卿坚持了自己的求知欲,因此得到了知识,为后世的探窟家提供了宝贵的信息。虽然他对人性的舍弃令生而为人的我无法不感到恐惧和恶心,但是这个人物始终贯彻了自己的意志,并客观上拓宽了人类的知识,这便是他成为白笛的原因。

    当然,我不是在说黎明卿的手段是合理合法的,相反,这对人类的存在具有很大的威胁。人会沦为进步的工具与手段,而作为工具的人一旦价值磨损,可以轻易被替代,被丢弃,正如基地下水道中,作为黎明卿的失败替身的那些行尸走肉一样。

    莉可他们下到深界六层的时候,遇到了一个生骸村,在这里,人的价值如此具象化,似乎是理所当然的。生骸(他们的统称)长得像物件,可以被明码标价,在市场上可以用自己的身体交换其他东西,拥有流通的货币。所有人在不断的价值交换中日益被贬损。每个生骸都紧张于自己的价值会贬损,自身的功能性成为他们唯一继续存活的原因。比如引路人卡加给他们介绍时说,一个长着三个孔的生骸的价值就在于能够分别让三根线穿过。如果丧失了最终的功能,他就会被其他生骸掠夺,最终陨灭。

    生骸村完全是对现代资本主义社会的一种隐喻。其中资本和价值的流动、人的分工和异化在这里被具象化得淋漓尽致。深界六层也正是目前已知最深的一层,仿佛也照应着我们当下最新的文明发展。

    所以我认为,整个深渊是一个对人类文明发展的隐喻。如果说地上的人还处于中世纪的蒙昧,那么进入深渊的第一步就是启蒙的时刻,其中既包括新知给人带来的喜悦和便利,也包括了神秘的未知给人带来的危险和诱惑。从启蒙到工业化时代,再到现代资本主义社会,工具理性使人类的价值日益贬损,成为巨大系统里的一颗螺丝钉,深陷其中的人类就像那些生骸一样,只能依赖其在系统中的分工功能获得衣食温饱。

    探险是具有两面性的,他可能带来好的一面,也可能带来坏的一面。尼采说:

    Und wenn du lange in einen Abgrund blickst, blickt der Abgrund auch in dich hinein.

    这句话具有幽深的诗意,尤其适合探险和人性的主题。是为结语。

     5 ) 来自深渊的你

    我之前看了漫画十多话,差不多就到动画的第5集,那时漫画只更新到这里,我那时没追漫的习惯,所以后来就没看了。在一次听到来自深渊的消息是在b站新番简介,当时真的很激动,居然要动画化了,来自深渊居然动画化了!。
           我对动画的编导,画师都不太了解,这里就介绍一下动画进度与漫画本身。现在漫画更新到第42话了。一动画这节奏的尿性看,14集能进行到漫画30话左右吧,就剧透一下,动画估计至少要讲完两大主线剧情(目前漫画在第四大主线剧情正在进行中),每个剧情都有神转折哦,不可思议,但事后仔细想想又很合情合理,我个人最喜欢的是第二大剧情——娜娜奇篇。非常非常残酷,非常非常虐,但也非常非常温馨,参考小圆(笑)。原作者一开始没打算创造娜娜奇这个角色的,他本人说,在画的途中觉得2人组队探险有些单调,剧情也不好展开,所以想加一个主角,就遍出了娜娜奇篇的传奇故事。没想到这个新角色出来后漫画销量暴涨,漫画剧情也引来了不小的讨论。恭喜女二号成功上位(鼓掌)。
          其实这种画风和剧情我很喜欢,人物幼稚精细,风景美丽奇幻,铅笔绘风格看的很有感觉,剧情也是表面和谐,致愈,但玄机满满。但是我很清楚这部番在天朝很难火起来,原因很多,但我想最大的原因还是因为画风,这种也只是小众的画风啊。在加上版权问题,所以几乎铁定这是冷门神作啦。讲道理漫画其实有很多福利情节的,满满的儿童色情漫的感觉,不过动画舍弃了一些不必要的福利。漫画后面的剧情血腥暴力,以这种尿性来看,动画肯定也会和谐的啦。一般这种和谐我都很恼的,比如b站上的巨人,但这部动画还是和谐点比较好,真的,不和谐真会把人看吐。
         漫画进度很快,深渊一共7层,已经到第6层了,话说第6层景色很美哦,也很毁三观。动画估计会到第5层吧,也不一定,看动画以后节奏啦,真舍不得完结啊。

     6 ) 難以忍受這種把觀眾當笨蛋的設定。

    2023-01-11想看,2023-05-19看完。 簡而言之,乏善可陳。 對比一下《獵人》就知道《來自深淵》的敘事有多差勁。之所以挑這兩者就在於這兩者有很多共同的元素。例如兩個故事都設定了龐大且有各種珍奇事物(寶物和奇獸)的世界、主角都是戰鬥力不足的小孩子,因為父母親的職業和遺留下來的線索而決定冒險並追隨他們。

    在《獵人》中呈現的有如臨大敵、團隊合作、互相猜忌、瞬息萬變、稍有閃失就會當場殞命的危機感,而且有設計精巧的戰術配合。還有《獵人》中刻意設計對白描繪赤裸的唯一場景就在貪婪之島看見西索裸體的部分,僅僅是幾格互動畫面就強烈突顯出角色的強烈氣場和對峙的張力。西索這個角色和《來自深淵》的不動卿歐蘭有一點像,相像的地方在於他們的功能:一開始出場時表現得實力深不可測,然後爆打主角,其實兩者同樣是在給能力尚且不足的主角當頭棒喝的警訊,告知他們以現在的能力實在不足以繼續下一階段的冒險。這裡擔任的是一種讓篇章過度的功能性角色,同樣是在告訴讀者這邊會進行版本升級,主角群需要磨練以獲得一些進階的生存技能以開啟下一段旅程。

    相較之下,《來自深淵》第一集在深淵一層被紅蛇追擊所營造出來的緊張感漸漸被莉可那種無謂的犯險和毫無慎行意識的遲鈍性格沖蝕得蕩然無存。莉可徒有一種非常空洞的冒險精神,這種精神也彰顯在其他知名漫畫的主角身上(例如魯夫),但是這種精神的根源若沒有相應的底氣襯托,就讓人覺得可笑。

    舉個例子,在《獵人》中,富樫無論是在獵人試驗第四關,考生依序上島互相爭奪號碼牌的橋段,或是在貪婪之島篇章,遊戲傳送入口或卡牌商店的門口的場景,都設計成可能有人蹲守監視、劫殺出入的人的風險,真正給人一種為了爭奪稀有道具而殺戮的氣氛;顯然《來自深淵》也有類似的設計:不同國家的隊伍會在深淵中爭奪遺物而戰鬥(例如在回憶中提到萊薩去別國報復後收回遺物),合理的推想是當然有可能會有那種埋伏在入口附近暗算別的探窟者以搶奪遺物的人。奈奈祈就是一個例子,雖然奈奈祈只是默默地監視著過往的人們。可是《來自深淵》完全沒有呈現那種非死即傷的緊張感、呈現不出一觸即發的衝突感。主角沒什麼特別能力,總是依靠一個機器人隊友在緊要關頭化解危機。不但如此,莉可每到一個新的地方就是:「太厲害了,雷格,照這樣我們一定能去到奈落的盡頭(緊緊抓住雷格的肩膀)」(第四集,甫進入第一層時)、「成功了,雷格,我們通過最後一堂課了(抱)」(第五集,甫進入第二層時)、「我們竟然來到這裡了,聲音還會四處迴盪(轉了個圈)」(第十集,甫進入第四層時)。更可怕的是,進入第四層沒多久,莉可又展現她那博識之才:「不過深淵裡面有名字的生物連一成都不到,也就是說有數以萬計的……」很明顯,博聞強記的莉可不但知道「深淵四層的生還率低得無法和三層相提並論」,也知道這裡存在著大量難以名狀的生物可能隨時隨刻要你小命,還可以在那邊大聲地測試回音。渾然不怕吸引藏在黑暗深處的捕食者和探窟家的注意。彷彿忘記了前面在深淵一層時就因為動靜太大碰到探窟家(還好是僥倖碰到哈伯)。這種缺乏常識的找死行為顯然悖於莉可記住了許多深淵中的情報的人物設定,看了令人髮指。

    第八集一開始,歐蘭直接告訴兩個小孩,使用了火葬炮之後十分鐘後就會暈過去,要兩個小時候才會醒來。而在第九集八分鐘處,雷格用火葬炮擊殺了圓雀之後,莉可的第一個反應是:「成功了,不知道圓雀吃起來會是什麼味道」,表情似乎完全忘記了歐蘭的提醒,完全忽略了雷格的狀態。緊接著雷格昏倒之後,雷格鄭重叮嚀在他醒來之前不要離開這裡。結果莉可顯然忍受不了兩個小時的飢餓,硬生生的要拖行沉睡的雷格,加速消耗自己的體力,卻沒有能力保護自身和沉睡中的同伴,硬是要爬上坡觸發詛咒。這一種強行推動劇情發展的設計委實令人匪夷所思。

    同樣令人覺得莫名其妙的還有不時提起的對裸露身體的反應。難以理解為何要不斷地提到小孩的裸體?裸體就裸體,無論是生病受傷換藥都會裸體,可是一再描述雷格對於莉可裸體的反應就令人覺得有點反感。不像《獵人》即使畫出裸體也不會特意設計對白去描述,唯一一次特意畫出對裸體做出反應的就是在貪婪之島裸體的西索,可是這一段互動反而是彰顯出西索作為一名變態的強大自信和實力,刻劃得非常好。《來自深淵》中對於裸體的刻劃和反應就顯得相當無謂、無聊、瑣碎,連讓人會心一笑甚至啞然失笑的作用都沒有,堪稱比之肥皂劇都不如的情節,還不斷地重複。

    另外,裡面歐蘭這個角色的刻劃就顯得匠氣十足。作者似乎很想要賦予這些「白笛高人」離經叛道的乖戾性格。這種刻劃對於劇情發展而言很不必要,而且會有一種很不自然的感覺:以歐蘭這樣「高齡」的經驗引導後輩時所能採用的獨闢蹊徑的教育方式竟然是這樣。彷彿是為了刻劃一個高深莫測的高人而刻劃,看得令人尷尬。不像是武俠小說中那種縱使行事邪僻但是人物依然生動立體的高人,歐蘭更像是一個遊戲的NPC。

    不會再看第二季了,這種把觀眾當笨蛋的東西無論多麼宏大詭麗、曲折離奇,都沒必要再浪費時間。

     7 ) 冲着这些来路不明作者的恶意原本想好评结束只想1星

    很离谱 很失望 原本可以写的很好的剧情 ,现在可以直接当个三级片看看得了,没有内涵没有内涵没有内涵,里面所有的精神高度你换个正常人世界一抓一大把,硬是要为了变态吸引人眼球而变态,疯狂渲染阴暗的环境下才能显露出人性的光辉,合着这就是拼命制造粪坑的理由是吧?强塞不合理的血腥及精神控制来塑造谁的光辉你告诉我,塑造几个心智不成熟所谓的‘聪明‘‘坚毅‘带点些许x发育小孩是吧,呵呵儿童擦边,不知道满足了哪些人的癖好还津津乐道,so funny

     短评

    二季快点跟上!又讲一半!!!娜娜奇和米蒂😭😭😭😭😭你们这些死loli控总喜欢整些终生受难又永远不死的设定,难过死了!

    8分钟前
    • 雨宫萤
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    向下探索的设定和我五年前构思的轻小说撞车了,可惜一直没时间写,所以本来是别人追我尾变成了我撞别人。不过还好其它部分的设定都完全不同,看来要抽个时间把这本小说写出来了。

    13分钟前
    • 大侦探凤梨
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    为什么叫来自xxx的都这么一言难尽

    17分钟前
    • su27根本就没有
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    音乐,作画令人惊喜 主角都似人非人 天地不仁以万物为刍狗 好些看两集就打一星的 因为这世界观缺乏秩序不够人性 俗人脑中未知必然是美好的 冒险必须是有利可图的 跳不出名为常识的框框当然会觉得这部不可理喻 从遥不可及深渊的距离上 到成百上千年跨度的时间上 人类就像被灯火吸引的虫豸一样微不足道啊

    22分钟前
    • [已注销]
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    如此清新明快的画风,如此金属的情节……又一部细思极恐的番补充于完结后:极为震撼,作画精美,很久没有给我带来这种感觉的动画了

    24分钟前
    • 余一人
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    毫无疑问,这是我开始每周追番以来最好看的一部动画。

    28分钟前
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    我天这种成长题材,十三集内人物性格毫无发展是如何做到的😂😂

    31分钟前
    • HHG🥱
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    可能是钢炼带来的阴影,这种暗黑对我来说还好吧。米蒂死的时候,娜娜奇的反应哭死我了,还有娜娜奇跟米蒂从六层回到五层的时候,娜娜奇说“神啊,救救我们吧。我好不容易才找到属于我的生物。请你,不要夺走她。”哭死。

    35分钟前
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    本季度的挖矿番(?)世界观非常有意思,感觉很适合游戏化,第一集制作太太太太惊艳(staff阵容也很强了),音乐一响起几乎心神驰骋,听说原作漫画很硬核,还有黑深残,不管了我要站这部了

    37分钟前
    • 千阙里
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    可能不会去看动画了,因为我在跟漫画。看到短评里说七月最佳。什么七月最佳啊!在我心中,十年以来只有《迷宫饭》可以跟它比肩。

    42分钟前
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    奶一口本季最佳,娜娜奇什么时候登场啊!!!!!!!【除了画蛇添足的那一话之外非常安定,我就是想揉一揉吸一吸娜娜奇,有什么问题吗??要二期的话估计还得等等……

    46分钟前
    • Cure Kuma
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    (8/10)最后一集有些虐……最晚登场的娜娜奇风头有些盖过其他角色。深圳这么可怕的地方,没有一定实力,还是无法生存呢……

    48分钟前
    • [己注销]
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    看了那些差评的说法,我想说,如果你只看了一集就自以为什么都明白了,那你的评价一点参考的意义都没有

    52分钟前
    • 木头的橡木桶
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    七月最佳。独特且有挖掘度的世界观,可爱的角色,流畅有张力的剧情,加上别具风味的配乐,虽然目前只看了一集,但已经感受到剧本和制作团队的可靠了。

    56分钟前
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    越深沉的黑暗中,人性的光芒就越耀眼。本作世界观和主线的设置对于表现这种经典的衬托艺术可谓再适合不过。当然,重要的还是如何让这些故事顺理成章地发生:就结果而言,我上一次见到有同级别执行力的作者还是荒木飞吕彦。

    60分钟前
    • Velox
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    让人体会到了动画能够拥有的力量。

    1小时前
    • 有必要
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    超赞,目前7月唯一完美的番

    1小时前
    • 一条瑜评动画
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    这部神作终于动画化了啊!!第一集就是交代下背景和人物,但说真的,如果我没看过原作的话估计会错过这片子呢,后面庞大的设定和故事没有完全体现挺可惜的啊。不要被幼齿的人物骗了,这片子绝对出乎你意料之外!!但真的是要吐血推荐!!!!

    1小时前
    • Riobluemoon
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    各方面都很好,竟然有点游戏质感。

    1小时前
    • 阿怪
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    因为动画周更等不及,就去布卡看了漫画,漫画看到哭,就收了实体,又因为想要书签就买了限定版,拿到了实体书琢磨着什么时候才能游戏化,一想到游戏里可能要收集很多遗迹,心里就蠢蠢欲动起来~

    1小时前
    • 大鹿鹿鹿鹿
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